

В Межвузовском кампусе Уфы запущена innovative образовательная программа для студентов-архитекторов: с помощью VR-технологий первокурсники Архитектурно-строительного института УГНТУ теперь могут изучать классические памятники архитектуры через полное погружение в виртуальные копии исторических объектов.
Как отметил и.о. министра строительства и архитектуры РБ Артем Ковшов, вовлечение молодежи в образовательный процесс через современные инструменты является ключевым для подготовки будущих специалистов. В рамках пилотного занятия студенты в VR-шлемах исследовали храмовый комплекс Баальбека - объект, малодоступный для реального посещения, изучили особенности пропилеев, храмов Юпитера и Бахуса, а также подземных сооружений римской эпохи. Технология, лежащая в основе экскурсий, включает использование ИИ для анализа архивных данных, чертежей и изображений, что позволяет воссоздавать точные цифровые двойники утраченных или труднодоступных объектов.
По мнению профессора Константина Донгузова, такой подход позволяет перейти от пассивного обучения к активному исследованию. В перспективе развитие платформы может включить тактильные взаимодействия и элементы искусственного интеллекта, способные оживлять исторических персонажей, что откроет новые возможности для образования и науки.
Ранее «Уфимские нивы» сообщали, что УУНиТ получил грант на акселерационную программу в сфере игровых технологий.